Ken@シリコンバレー
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Ken@シリコンバレー
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自己紹介

米国ニューヨーク州生まれ、横浜出身。東京大学法学部卒。日米で起業後、シリコンバレーのハイテク企業でソフトウェアエンジニアや管理職として勤務。2002年からシリコンバレー在住。

子供の頃からプログラミングを独学で学び、自作ゲームや大学受験向け自習アプリなどを作っていました。大学在学中にインターネットが流行し始めた頃にプログラミングの仕事を友人達とマイクロソフトの日本法人などから請け負うようになり、そのまま起業しました。その後渡米し、シリコンバレーで同じ仲間と起業して数年間活動した後、シリコンバレーのスタートアップを中から見てみようと思いゲーム会社に就職。ゲーム業界で12年過ごした後、AI業界に転向するためNVIDIAにシニアエンジニアとして転職して現在に至ります。現在は自動運転に関するAIシステムの仕事をしています。AI技術そのものは私自身も勉強中であまり教えられることはありませんが、Web/分散システム一般や、プログラミング学習、コーディング面接対策、英語などに関してはコーチできます。特に面接対策については、今まで100人以上のコーディング面接を英語で行なってきた経験と、50回以上の無料英語コーディング勉強会(https://jtpa.connpass.com/ )を主宰してきた経験から、しっかりしたサポートを提供できます。

シリコンバレーのハイテク系企業での管理職経験が長いこともあり、長い目でエンジニアとして成長していくためのお手伝いができると思います。また、日本からもっと海外就職をする人が増えるようにしたいという思いもあります。海外就職を目指す方には特に参考にしていただけるお話ができると思いますが、海外を目指さない方にもお役に立てれば嬉しいです。よろしくお願いします。

スキル
PHP 5年〜
Python 5年〜
起業 5年〜
JavaScript 5年〜
英語 5年〜
プログラミング 5年〜
TypeScript
コーディング面接 5年〜
経歴・実績
1999 年10月 〜 2005 年8月
株式会社アコースティックを横浜で創業 - 代表取締役社長
Webシステム開発、自動作編曲技術の開発、着信メロディサービスの開発と提供。会社をG-mode社に売却。
2002 年4月 〜 2008 年8月
Improvista Interactive Music, Inc.をシリコンバレーで創業 - CTO
自動作編曲技術の開発、米国ユーザ向け着信メロディサービスの開発と提供
2008 年11月 〜 2016 年11月
Aeria Games and Entertainment, Inc.
Head of Engineering, Mobile Games
スマートフォン向け携帯ゲームの開発を行うエンジニアチームをゼロから立ち上げ、X-Men: Battle of the Atomsなど多数のゲームを開発し多言語で提供。
2016 年11月 〜 2020 年7月
Machine Zone, Inc. (現在はAppLovinとしてNASDAQ上場)
Engineering Manager, Game UI Development and Web Applications
ゲームUIの開発を行うエンジニアチームのリーダー及び200以上に及ぶゲーム管理ツールの開発を行うエンジニアチームのリーダーを歴任。
2020 年8月
NVIDIA Corporation
Senior Software Engineer, AI Training and Inference Systems for Autonomous Vehicles
自律走行車システムの機械学習インフラの開発