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西田賢
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自己紹介

幼少の頃より数々の楽器演奏を行い、大学では音響理論と芸術を専攻。

そこから大手ゲーム会社に就職し、作曲、サウンドエンジニアとしてキャリアをスタート。

ゲーム開発、新しいサービスプラットフォームをゼロから立ち上げる経験も数多く経験できました。

その知見を生かし、「ゲーム開発会社の中のゲームを作らない新規サービス部門」に参画。ゲームは作らないゲーム屋としてリスタートを切りました。

ITベッドを中心にした看護師向け管理システムや、ゲーム機を使ったエリアネットワークサービス、銀行の待ち時間用コンテンツ、ゲーム機向けカラオケやコミック配信の立ち上げ、など、ゲーミフィケーションという言葉ができる前から、ゲームノウハウの横展開を数々開発してきました。

現在はフリーランスとして、大学の講師、ビジネス企画、IT系サービス企画、を中心に、執筆活動も行なっております。(現在6冊)

後半の活動の成果で、全くゲームに関わらない一般サービスに、
・ユーザビリティ向上
・エンタメ要素を付加
・迷わないUI
・継続させる要素提案
などができます。

また、Kindle出版の意欲がある方に、最短の出版のサポートをすることもできます。

経歴・実績
1988 年 4月 〜 2000 年 7月
任天堂入社
・作曲
・サウンドチップ、開発ツール、開発ツームマニュアル作成
・サードパーティー開発サポート体制運用
・新規事業立ち上げ、運用
・ゲーム開発
・ゲーム講座講師、運営
2000 年 8月 〜 2007 年 8月
ソニー:
・マルチメディア系モバイルサービス構築
・電子コミック事業構築
・サウンド関連ハード、ソフト、コンテンツ開発
2007 年 8月 〜 2014 年 8月
トーセ
・ゲーム以外を立ち上げる新規部門に参画
・ゲーム機向けデジタルコミックサービス立ち上げ
・カラオケサービス立ち上げ
・ゲーム機活用エリアネットワークサービス立ち上げ
・スマートTV向けコンテンツアグリゲーション、システム開発
2015 年 10月 〜 2021 年 5月
個人会社立ち上げ
・健康系アプリのエンタメ拡張
・遠隔診療システム企画作成
・人工衛星を利用した災害用VRサービス作成
・代理旅行用VRサービス作成
・書籍出版
・情報系大学講師
・動画コンテンツ販売プラットフォーム開発、運用