■業界歴10年のゲーム業界で働くプログラマーです。
ゲームエンジン(Unity/UE)を使った開発、ネイティブ言語での開発を行ってきました。
・ブリガンダイン ルーナジア戦記(Switch/PS4) のメインプログラマーを担当
https://brigandine.happinet-games.com/
・遊技機(パチスロ/パチンコ)開発のメインプログラマーを担当
・アプリ開発多数
■個人活動にも力を入れています。
・個人アプリ開発
・クリエイター向けTwitter活用のメンター
を行っています。
アプリ開発の他、どうやったらTwitter上で反響が出せるかを研究しています。
何人かTwitterのメンターを担当させて頂き伸びることが実感できましたので、プランとして出させて頂きました。
■自己紹介note
「自己紹介」3歳からゲームに夢中、好きなゲーム作って生きたい。言い訳はやめた🐧
https://note.com/ikeball3/n/n97bc7a943616
■Twitter活動
・コンサル実績(受けて頂いた方の増加数)
※フォロワーさん増加数
3月 +12人 ... コンサル前
4月 +437人 ... 4月10日あたりからコンサル開始
5月 +426人
6月 +579人
・私の増加率実績
※フォロワーさん増加数
12月 +34人
1月 +269人 ... 力を入れ始め
2月 +405人 ... 研究に専念
3月 +557人 ... 伸びる方法を試してみる
4月 +660人 ... コンサルはじめ、力をいれて伸ばしている
5月 +528人 ... 運用コスト下げて制作に専念
6月 +444人 ... 運用コスト下げて制作に専念
7月 +526人 ... 運用コスト下げて制作に専念
・Switch/PS4 ゲーム開発のメインプログラマーを担当
・30本を超えるアプリのリリース経験(モバイルアプリ)