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note
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Spotifyでデザインについて配信
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MENTA インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=nMG7SqPYF0U
[WEBデザイン、UIデザイン経験 15年以上]
[5人以上のデザインチームのマネージメント経験あり]
[新卒&中途採用でのポートフォリオ選考や面接の経験あり]
2007年 博報堂i-studio新卒入社。
デザイナー兼プログラマーとしてキャンペーンサイトやアプリデザインを担当。
リッチなユーザー体験を強みに数多くの大手クライアントのサイトを作成。
2014年からTBWA\HAKUHODOに3年間出向。
デジタルプランナーとしてデジタルを活用したイベントやムービーなど、
WEBサイトの領域を超えたクリエイティブを手掛ける。
2017年に博報堂i-studioに戻り、デザインチームのリーダーとしてデジタルイベントやアプリ開発の企画、デザインを担当。
2019年からプランナーチームを率いてコンテンツプランニングを中心に手掛け、新規サービスの立案やUIUXデザイン、公式SNSの立ち上げやコンサルなどの業務を経験。
2021年 4月 サービスデザインに興味が出てきたため、転職活動開始。
・SMBC UIUXデザイナー内定
・Goodpatch BXデザイナー内定
・STORES プロダクトデザイナー内定
2021年 8月 STORESに入社。
・STORES 予約 のプロダクトデザインを担当
・デザインチームのマネージャーを担当
ADFEST: Silver (Interactive)
AD STARS: Silver (Interactive, PR, Promotion)
https://designmentor-pro.com/
デザイナー特化で、未経験や初級デザイナー向けのメンターサービス。
デザインはFigma、実装はSTUDIOを利用しています。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/community_finder/
MMORPG FF14のプレイヤー同士の共同体であるFC(フリーカンパニー)。このプレイヤー同士のコミュニティに新規者が加入しやすい仕組みとして、FCとプレイヤーのマッチングサービスを企画・提案しました。
ターゲットのインタビューから、サービスとしての必要な機能を洗い出し、ユーザーフローに沿ってサイトの役割を定義。サイトのワイヤーフレームからSNSとの連動まで、ほぼすべてを担当しました。
ロンチ初日からFF14プレイヤーからの評価が高く、月間平均2万CVを達成。twitterでもポジティブな意見が多数投稿されています。
・Goodpatch BXデザイナー内定
・STORES, inc プロダクトデザイナー内定
平日休日:終日稼働
平日は朝に返信することが多いです。
休日は夜に返信することが多いです。