ゲーム開発の現場で23年、生成AIを実際の開発にどう組み込めば回るのかを実践している現役ゲームエンジニアです。
【経歴】
・1998年にエンジニアとしてキャリアを始め、2002年からゲーム開発に携わっています。家庭用機、携帯機、オンライン、アーケード、VR、スマホと、多くのハードとジャンルで開発とチームのリードをしてきました。
・2025年10月から2026年4月までは生成AIのスタートアップで、AI学習プラットフォームの開発、運用、企業向け研修を担当しました。Google Cloud、AWS、Vercel、Supabase などのインフラ運用も含め、AIを「製品として動かし続ける側」を経験しています。
・現在はゲーム開発会社で開発を続けながら、社内へのAI導入、AIリテラシー向上、AIを使った業務効率化を担当しています。
【今やっていること】
・Claude Code、ChatGPTアプリ(旧Codex)、Gemini、ローカルLLM などを日常的に使い、AI主体の開発を実際に回しています。
・直近では、市場調査から企画、実装、デバッグ、PR動画まで、人間はコードを1行も書かずに Roblox のゲームを1本完成させました。どこでAIが詰まり、どこで人間の判断が必要になったかは、すべて記録しています。
【MENTAでの実績】
・2021年9月から2025年7月まで、契約275件(継続を含む)、66名の方にご利用いただき、評価5.0をいただきました。
・以前はプログラミング全般を扱っていましたが、現在は「ゲーム開発×生成AI」に絞って再開しています。
【支援のやり方】
困りごとを聞いて、問題を分解し、AIで試して、動く形にして、一緒に確認する。この繰り返しです。「AIに詳しい人」としてではなく、「あなたの開発にAIをどう組み込めば回るかを一緒に考える人」として使ってください。
茶の湯が好きで、技術と人間の関係について note に書いています。