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野中健吾
メンター 最終ログイン 1日前
野中健吾
24,176
メンタースコア
5.0

評価

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NDA(機密保持契約)
自己紹介

ゲーム開発の現場で23年、生成AIを実際の開発にどう組み込めば回るのかを実践している現役ゲームエンジニアです。

【経歴】
・1998年にエンジニアとしてキャリアを始め、2002年からゲーム開発に携わっています。家庭用機、携帯機、オンライン、アーケード、VR、スマホと、多くのハードとジャンルで開発とチームのリードをしてきました。
・2025年10月から2026年4月までは生成AIのスタートアップで、AI学習プラットフォームの開発、運用、企業向け研修を担当しました。Google Cloud、AWS、Vercel、Supabase などのインフラ運用も含め、AIを「製品として動かし続ける側」を経験しています。
・現在はゲーム開発会社で開発を続けながら、社内へのAI導入、AIリテラシー向上、AIを使った業務効率化を担当しています。

【今やっていること】
・Claude Code、ChatGPTアプリ(旧Codex)、Gemini、ローカルLLM などを日常的に使い、AI主体の開発を実際に回しています。
・直近では、市場調査から企画、実装、デバッグ、PR動画まで、人間はコードを1行も書かずに Roblox のゲームを1本完成させました。どこでAIが詰まり、どこで人間の判断が必要になったかは、すべて記録しています。

【MENTAでの実績】
・2021年9月から2025年7月まで、契約275件(継続を含む)、66名の方にご利用いただき、評価5.0をいただきました。
・以前はプログラミング全般を扱っていましたが、現在は「ゲーム開発×生成AI」に絞って再開しています。

【支援のやり方】
困りごとを聞いて、問題を分解し、AIで試して、動く形にして、一緒に確認する。この繰り返しです。「AIに詳しい人」としてではなく、「あなたの開発にAIをどう組み込めば回るかを一緒に考える人」として使ってください。

茶の湯が好きで、技術と人間の関係について note に書いています。

スキル
Python 〜5年
Unity 5年〜
現役エンジニア 5年〜
C#/C/C++ 5年〜
ゲーム開発 5年〜
Git/Github 5年〜
ChatGPT 〜5年
Claude 〜3年
生成AI 〜5年
経歴・実績
1998 年 4月 〜 2002 年 9月
株式会社日本LCA CIS事業部にて、社内システム管理、ITセミナー講師、IT導入コンサルティング業務に従事。
2002 年 12月 〜 2015 年 11月
ゲーム開発会社(家庭用機、携帯機、オンライン、アーケード。エンジニアリーダー)
2015 年 12月 〜 2025 年 9月
ゲーム開発会社(VR、スマホゲーム開発)
2025 年 10月 〜 2026 年 4月
生成AIスタートアップ(AI学習プラットフォームの開発、運用、研修。Google Cloud / AWS / Vercel / Supabase の運用)
2026 年 6月
ゲーム開発会社(開発、社内AI導入、業務効率化)
対応可能な時間帯
平日朝 平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
1〜2日以内