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ktaro0514
メンティー 最終ログイン 2日前
ktaro0514
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メンター募集
WebGLを使ったシステム設計についての相談壁打ち
ktaro0514・
NEW
15,000円
提案待ち
あと7 08月03日まで
API Gateway, Lambda, s3, 3Dモデルを使った配信システム開発壁打ち
ktaro0514・
NEW
15,000円
3人が提案中
あと7 08月03日まで
興味のあるジャンル
プログラミング 未経験・初心者向け スマートフォンアプリ ゲームプログラム
興味のあるスキル
Python Android Unity github React.js
自己紹介

エンジニア兼研究者です。東京大学矢谷研に社会人博士所属しています。ゲーミフィケーション・XR領域。
アプリ開発、サーバーサイド、ゲーム開発、IoT、機械学習、AWS/クラウド構築などエンジニアとしてのカバー領域がかなり広いのがウリです。コーディングレベルから開発手法、設計論まで幅広く相談できるかと思います。

キャリア相談についても幅広くご相談に乗れるかと思います。大手のメーカー、ゲーム会社、広告会社やIT系スタートアップを複数社も経験。社会人博士経験もあり。経験職種もソフトウェアエンジニア、ゲームプログラマー、サーバーサイドエンジニア、プロジェクトマネージャー、テックリードなど幅広いです。豊富な転職歴からキャリア構築や転職活動のサポートもできるかと思います。


業界も電機メーカー、ゲームメーカー、広告代理店など幅広く経験しています。
また、エンジニアのキャリア構築を目的としたブログを書いています。参考にしてください!
https://engineer-careerstrategy.com/

スキル
AWS 〜3年
Python 〜3年
Android 〜5年
Unity 〜5年
ビジネス英語 5年〜
キャリア相談 〜1年
経歴・実績
2012 年4月 〜 2015 年2月
ソニー株式会社新卒入社。Google TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。
2015 年3月 〜 2016 年9月
株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装を担当。また、AAAタイトルのサーバー開発に一部携わる。
2016 年10月 〜 2019 年2月
株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。自社製クラウドAPIプラットフォーム開発のサーバーサイド開発も担当。事業本部長の依頼により、事業本部のアプリ開発方針・体制設計を推進。
2019 年3月 〜 2021 年3月
株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。
2010 年4月 〜 2012 年3月
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科にてVR/ARの研究を実施
2021 年4月
東京大学大学院学際情報学府にて現在社会人博士。矢谷研究室に所属。
備考

平日メインの対応になります。
休日は21:00-24:00のみの対応となります。
あらかじめご了承ください。