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Kiteru

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スケジュール

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自己紹介

ゲームメーカー勤務
イラストレーター、アートディレクターとして10年以上活動させていただいております。
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームのイラスト作成、のアートディレクションをはじめ、
メインアートディレクター、外注イラストレーターのイラストの赤入れ、原画作成、レタッチ
キャラクターの設定、デザイン設計、ボイス演技監修、イラストレーターの採用、
制作チームのスケジュール管理などのマネジメント業務を多数の現場で行ってきました。

・イラストのクオリティを上げたい!
・ポートフォリオの作り方で悩んでる……
・スケジュールが切れない!
・このイラスト、どうすればよくなる?
・キャラクターのデザインをみてほしい!
・こんなキャラ設定あるんだけどどう?
・とにかく褒めてほしい!!!

などなど、皆様の制作を「アートディレクター」としての視点でサポートさせていただければ幸いです。

スキル

Photoshop 5年〜
イラスト 5年〜
スケジュール管理 5年〜
アートディレクション 5年〜
キャラクターデザイン 5年〜

経歴・実績

2011 年 〜 2013 年
フリーランスのデザイナー、イラストレーターとして様々な作品を手掛けました。
2013 年 〜 2014 年
デザイナー仲介会社のアートディレクターとして勤務
約70名のデザイナーさんのキャラクターアートをディレクションしつつ、
自分もデザイナーとして制作を行っておりました。
2014 年 〜 2014 年
クライアント様からスカウトされ、メーカー直属のアートディレクターとして勤務
2015 年 〜 2020 年
フリーランスのアートディレクターとして活動。
様々な会社に趣き、コンシューマーゲーム、DL数億単位の大手IPタイトルのアートディレクター、メインデザイナーとして勤務しました。
2020 年 〜 2021 年
業界最大手の制作管理として勤務
大手IPタイトルの制作スケジュール、マネジメント等を行っています。