メンタープラン
自己紹介
アミューズメント業界を中心に機械設計・開発業務を25年間行っております。
最初は2D CADで設計・製図を初め、
2004年より、SolidWorksで3D CADでの設計業務を行っています。
2Dでの設計から3Dへの移行の仕方、
SolidWorksでのパラメトリック設計などのコツをお伝え出来ます。
また、プロジェクト管理などでお悩みの方の御相談にも乗れるかと思います。
経歴・実績
1996
年
4月
〜 1999
年
6月
株式会社セガ・エンタープライゼス入社
アトラクション開発を担当
開発機種:パワースレッド、セガラリースペシャルステージ、セガツーリングカーチャンピオンスペシャル、スカイクルージング 他(機械設計)
アトラクション開発を担当
開発機種:パワースレッド、セガラリースペシャルステージ、セガツーリングカーチャンピオンスペシャル、スカイクルージング 他(機械設計)
1997
年
7月
〜 2004
年
4月
エス・エー・エス株式会社入社
組み込み機器の開発を担当
組み込み機器の開発を担当
2004
年
6月
〜 2015
年
3月
株式会社セガ入社
アトラクション開発を担当
開発機種:
生き人形の間(機械設計)
頭文字D4 (機械設計)
STORM-G(機械設計)
VAIL OF DARK(現:撃音ライブコースター) (機械設計・プロジェクト管理)
ハーフパイプトーキョー (機械設計・プロジェクト管理)
TRANSFORMES (機械設計・プロジェクト管理)
上記ジョイポリス向けアトラクションを中心に開発を担当
アトラクション開発を担当
開発機種:
生き人形の間(機械設計)
頭文字D4 (機械設計)
STORM-G(機械設計)
VAIL OF DARK(現:撃音ライブコースター) (機械設計・プロジェクト管理)
ハーフパイプトーキョー (機械設計・プロジェクト管理)
TRANSFORMES (機械設計・プロジェクト管理)
上記ジョイポリス向けアトラクションを中心に開発を担当
2015
年
4月
〜 2016
年
12月
株式会社セガ・ライブクリエイション
セガ社のエンタテインメントパーク部門分社化に伴い移動
課長としてアトラクション開発および、プロジェクト管理を担当
開発機種:
撃音ライブコースター(VAIL OF DARKのリニューアル)(機械設計)
青島ジョイポリス、上海ジョイポリス (アトラクション製造・設置業務)
セガ社のエンタテインメントパーク部門分社化に伴い移動
課長としてアトラクション開発および、プロジェクト管理を担当
開発機種:
撃音ライブコースター(VAIL OF DARKのリニューアル)(機械設計)
青島ジョイポリス、上海ジョイポリス (アトラクション製造・設置業務)
2017
年
1月
CAセガジョイポリス株式会社
CAグループへの事業譲渡
課長としてアトラクション開発および、プロジェクト管理を担当
開発機種:
妖屋敷(機械設計サポート)、スパイシータクシー(機械設計)
広州ジョイポリス(アトラクション製造、設置業務リーダー)
CAグループへの事業譲渡
課長としてアトラクション開発および、プロジェクト管理を担当
開発機種:
妖屋敷(機械設計サポート)、スパイシータクシー(機械設計)
広州ジョイポリス(アトラクション製造、設置業務リーダー)
対応可能な時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
1〜2日以内
備考
土日と平日は夜を中心に、日によって日中も対応可能です。