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米村貴裕 @ここでは新人
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米村貴裕 @ここでは新人
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自己紹介

PC/IT技術者、大学講師、小説/コラム/論文を書く理系文系ハーフな博士(工学)です。雑談のノリで、お気軽にご相談、お問い合わせください。
多忙時は私塾でプログラミングやIT系の臨時講師を、仕事のひとつで理工系大学非常勤講師を2022年現在も拝命し、生徒さんとワイガヤやっています。フランクなスタイルの古株(?)です。

(有)イナズマ取締役、大学非常勤講師。芸術科学会/SDGs(企業)正会員。技術実用書からSF文芸書までの執筆活動や、プログラミングによるコンテンツ作成を行う。著書は65冊を超え。インターネット博覧会コンテンツやドラマで使うCG多用ソフト制作等、多彩な仕事を意欲的に行っていました。
今、趣味が高ぶり……竜獣グッツ集め、多品種ガーデニングで自宅はたいへんなことに。

【技術関連抜粋】
1993年04月(旧)情報処理技術者 / 1993年04月 J検・P検 / 1994年04月(旧)システムアドミニストレータ
2004年xx月 和歌山ソフコン ゲームソフト『飛龍乗雲』和歌山市長賞 / 2006年09月 アプリ『紙龍』文化庁メディア芸術祭「審査委員会推薦作品」/ 2009年07月 第12回 NAIST イノベーション・ワークショップ講演(奈良先端科学技術大学院大学)
 (中略)
2021年01月 京田辺市議会 議員研修会 ICTについて 講師/SDGs支援 / 2021年10月 岐教組「活かせる! 先生のためのプログラミング教育術」

【拙著抜粋】
"Beast Code"(eigoManga U.S.) / 『小学生と親が楽しむ初めてのプログラミング』(さくら舎) / 『リサイクル・ブレイン』『ビースト・コード』(リーダーズノート社)/『パソコンでつくるペーパークラフト1/2/3』『やさしいIT講座』『やさしいJava』『やさしいC++ Part1/2』(工学社) /『ビースト・ゲート 獣 / 生命体の開拓者』『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミングSmall Basicで遊ぼう!!』(みらいパブリッシング)

スキル
プログラミング 5年〜
作曲 5年〜
パソコンサポート 5年〜
パソコントラブル 5年〜
情報処理技術者試験 5年〜
大学教員 5年〜
ゲーム開発 5年〜
作家 5年〜
現役プログラマー兼現役講師 5年〜
ライター講師 5年〜
ITスキル 5年〜
経歴・実績
1999 年 4月 〜 2000 年 3月
院生時代。京都東映デジタルフィルム社にて、ソフトウェアや関連研究、制作担当
インターネット博覧会開催時期に、関連アプリを。目新しかった多人数対応ネットワーク型ブラウザ動作アプリ(オンラインゲームの研究用)や、ドラマで使う「ソフトっぽいかっこいいダミー」は、撮影所まで納品(見学?)に行けるなど、多様な経験が得られました。
2012 年 9月
大阪電気通信大学 非常勤講師(継続:以前は高野山大学5年担当)
主に実験実習のコマを教授相応(継続年数により)とし、生徒さんとやり取りしています。フランクなスタンスを心掛け、コミュニケーションと「暗記」ではない「理解」を重視して務めています。その際、パソコンからICT、セキュリティなどの情報リテラシーも余談としながらカバーし、実社会に出て困らないよう語っています。
2006 年 2月 〜 2006 年 2月
自作ソフトウェア「紙龍」が、第10回文化庁メディア芸術祭・エンターテインメント部門「審査委員会推薦作品」認定
1994 年 12月
プログラミング、パソコン入門書の商業出版からSF/ファンタジー小説商業出版(継続中)
【拙著抜粋】66冊超え
Graphic novel"Beast Code"(eigoManga U.S.)/『小学生と親が楽しむ初めてのプログラミング』(さくら舎)/『リサイクル・ブレイン』『ビースト・コード』(リーダーズノート社)/『パソコンでつくるペーパークラフト 1/2/3』『やさしい IT 講座/改訂版』『やさしい Java』『やさしい C++ Part1/2』(工学社) / 『ビースト・ゲート 獣/生命体の開拓者』『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basic で遊ぼう!!』(みらいパブリッシング) /『
これができたらノーベル賞』(本の泉社)/『コンピュータの基本の基本の知識が3時間でマスターできる本』(明日香出版社)処女作
2001 年 8月
有限会社イナズマ 取締役社長(継続中・主業)
【略歴】
1974年 神奈川県生まれ / 大阪府在住
2001年 大学院在学中にITベンチャー(有)イナズマ起業
2003年 近畿大学大学院博士後期課程修了。博士(工学)号取得
2006年 『パソコンでつくるペーパークラフト2』(紙龍)第10回文化庁メディア芸術祭「審査委員会推薦作品」認定
2007年 『やさしいC++ Part2』文化庁メディア芸術祭ノミネート
2012年 技術論文誌NICOGRAPHに「紙龍」研究総括が査読後掲載
2018年 『ビースト・ゲート 生命体の開拓者』制作で産学連携プロジェクト締結
2019年 政府クールジャパン制度を起点に、約12カ国でSF電子書籍発売
2020年 芸術科学会学会誌DiVA47号『ビースト・ゲート/生命体の開拓者』採録掲載
2021年 同DiVA49号『ビースト・コード』採録掲載
2022年 同DiVA52号に『リサイクル・ブレイン』表紙画掲載/Graphic novel"Beast Code"全米発売/AIに関する論文掲載と発表(NICOGRAPH 2022)
2023年 新曲リリース(A-Rumenoy)
現在  (有)イナズマ取締役、大学非常勤講師。内閣府・地方創生SDGs官民連携プラットフォームおよび社団法人・芸術科学会会員。
対応可能な時間帯
平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
24時間以内
備考

場合によっては日中も対応可能です。主業のため、午前中はいずれも対応不能です。大学非常勤講師のため、前期は毎週月曜日、後期は毎週火曜日が終日、対応不能です。どうかご容赦ください。