メンタープラン
自己紹介
ゲーム/Web業界で16年間勤続しています。現在はスマホアプリやWebサービスの分野で、ビジネス/コンテンツ企画から宣伝・販売、版元調整、外製・内製を問わない開発まで幅広く担当しています。また取り扱ったIPも漫画からスポーツまで経験しており、何か面白いことやアイデアの壁打ちにお力になれるかと思います。他、PMとして外製/内製のソフトウェア開発についても相談に乗れます。Web3分野も概要の範囲で説明できます。
経歴・実績
2008
年
2月
〜 2014
年
12月
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(旧ゲームス)
ゲームプロデューサー /ゲームディレクター
・家庭用ゲームの企画立案・開発
・家庭用ゲームの宣伝計画作成
・出版IアニメIP版元との渉外
・モバイルアプリゲームの開発
ゲームプロデューサー /ゲームディレクター
・家庭用ゲームの企画立案・開発
・家庭用ゲームの宣伝計画作成
・出版IアニメIP版元との渉外
・モバイルアプリゲームの開発
2016
年
1月
〜 2017
年
7月
アソビモ株式会社
ゲームディレクター/ゲームプロデューサー/ゲームプランナー
・新規オンラインゲームの内製開発
・チームマネージメント(40名)
ゲームディレクター/ゲームプロデューサー/ゲームプランナー
・新規オンラインゲームの内製開発
・チームマネージメント(40名)
2019
年
1月
株式会社ディー・エヌ・エー
PM/ディレクター/プロデューサー/PdM
・スポーツ団体のトレーディングカードアプリのプロジェクトオーナー
・スポーツ団体のDX提案・アンケート分析・マーケティング協力
・LINE NFTを使ったWebサービスの開発ディレクション
PM/ディレクター/プロデューサー/PdM
・スポーツ団体のトレーディングカードアプリのプロジェクトオーナー
・スポーツ団体のDX提案・アンケート分析・マーケティング協力
・LINE NFTを使ったWebサービスの開発ディレクション
対応可能な時間帯
平日朝
平日夜
返信スピード
24時間以内
備考
平日18時以降がメインとなります。ただご都合に合わせて平日日中や土日も対応いたします。