自己紹介
VRやメタバースサービスの開発に、新卒入社時から今まで3年ほど携わっています。
toB向けのサービスでは主にエンジニアリーダーとしてチームを統率しつつ、いちエンジニアとしても手を動かして実装しています。
toC向けのVRゲームでは、プロジュースおよびディレクションを行いつつ、Unity実装と収録楽曲の作曲も行っています。
学生時代には東京大学のVRサークルの設立に携わり、そのほか武道や演劇などの空間表現に携わっていました。
デジタルな立体空間における身体性を意識した体験設計を得意としています。
現在はイマクリエイト株式会社にてVR/メタバースサービスの設計・システム開発を担当しています。4人~15人程度の小規模の開発チームにおけるプロジェクトの進め方やチームマネジメントについて、お力添えできるかと思います。
主に使用するソフトウェア:Unity, Git, Rider, Photoshop, Illustrator, AfterEffects, PremierePro
対応可能な時間帯
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