自己紹介
ゲームプログラマーとして20年以上の経験があります。リリースタイトルは10作品以上で主にUI対応からオンライン対戦、インゲーム対応やシステム設計、処理の最適化など行ってまいりました。
その後はアプリとサーバー運用・開発業務に4年ほど携わっております。
プログラム言語はC/C++、C#、VBA、Python、PHP、シェルスクリプト、MySQLなどが扱えます。最も経験のある言語はC/C++です。
各プログラマーのコードレビューを担当していた経験があり、問題のあるコードの改善方法や、より良いコードの書き方、要件を実現するためのプログラムロジックなど提案できます。
経歴・実績
1995
年
4月
〜 2002
年
5月
株式会社ユークス入社
プログラマーとして主にUI担当、インゲームも一部担当。
開発タイトル数は7本
プログラマーとして主にUI担当、インゲームも一部担当。
開発タイトル数は7本
2002
年
6月
〜 2010
年
1月
系列会社の株式会社ファインに転籍。
主にゲームシステムプログラマーとしてインゲーム、オンラインシステム導入、メモリ管理、設計やライブラリ、システム組み込みなど担当。
主にゲームシステムプログラマーとしてインゲーム、オンラインシステム導入、メモリ管理、設計やライブラリ、システム組み込みなど担当。
2010
年
2月
会社都合で株式会社ユークスへ転籍。
主にプレイングマネージャーとして、UI担当、オンラインシステム対応、設計とライブラリ、システム組み込みなどを担当。
最近ではアプリとサーバー運用・開発のプロジェクトマネージャーを担当しています。
主にプレイングマネージャーとして、UI担当、オンラインシステム対応、設計とライブラリ、システム組み込みなどを担当。
最近ではアプリとサーバー運用・開発のプロジェクトマネージャーを担当しています。
対応可能な時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
1〜2日以内
備考
平日は夜の時間帯、土曜日は午後から、日曜日は要相談でお願いいたします。