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【元メガベンチャーエンジニア】本間 心
メンター 最終ログイン 3日前
【元メガベンチャーエンジニア】本間 心
1,161
メンタースコア
5.0

評価

0

契約中

8

累計

13 フォロワー
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NDA(機密保持契約)
自己紹介

・株式会社MIXIにて、ゲーム系新規事業の立案や基礎研究・事業導入支援などを担当し、POやPdMとして企画立案、マーケティング、開発、プロダクトマネジメントなどを行っている。
・AI、機械学習、ゲームプログラミングなどのエンジニアリング分野を得意とし、エンジニアリングだけではなく市場調査・競合分析・マーケティング戦略策定等ビジネス面でも価値提供できるPO・PdMとして活躍中。

スキル
PHP 半年未満
Python 〜5年
新規事業 〜3年
Firebase 〜1年
Vue.js 半年未満
マーケティング 〜3年
Java 〜3年
git 〜3年
TypeScript 〜1年
Unity 〜5年
Django 半年未満
GCP 〜3年
Go 〜1年
Flutter 半年未満
Flask 〜1年
Kubernetes 〜1年
Elixir 半年未満
terraform 〜1年
solidity 半年未満
Pytorch 〜1年
TensorFlow 〜3年
フロントエンド 〜3年
C#/C/C++ 〜5年
GKE 〜1年
React 〜1年
プロダクトマネージャー 〜3年
keras 〜3年
経歴・実績
2022 年 1月
【会社名】 
株式会社MIXI

【業務内容】 
・ゲーム系新規事業の立案
アクションゲームや位置情報を使ったゲーム系新規事業計画を立案し、市場調査や競合分析、マーケティング戦略の立案を行った。月商3億円規模の事業として企画承認された。
一部開発業務(Unityでのプロトタイピング)を担当。
MVVCの策定、チームビルディングやアジャイルでのスケジュール・バックログ管理などのプロダクトマネジメントも行った。
AR/MR系の新規事業計画を立案し、技術的・商業的な課題や解決策を提案した。
VPSやMRグラスを使ったPoCを実施
・UX研修の講師として新卒に研修を行った

【担当業務】 
PO、PdM(PJ要員:10名)
2020 年 4月 〜 2021 年 12月
【会社名】 
株式会社MIXI

【業務内容】 
・基礎研究・事業導入支援
デッキレコメンド自動化システムをAirflow等で開発し、リテンションレート(DAUやDPU)を約20%改善した。リリース後の障害0件。
マルチプレイ技術(Dedicated Game Server, OpenMatch, Agones, Unity DOTS)の基礎研究を行い、実証実験を実施。128名での同時接続やレイテンシーを大幅に改善した。
社外発表2件、書籍執筆1冊。
ゲーム系サーバーバックエンド支援(ElixerでのAPI開発)を行い、リリース達成に貢献した。運用改善も行った。
骨格推定ダンスゲームアプリのPoC(PyTorchでのモデル作成やUnityでのUI作成)実施し、高精度な骨格推定と目的とする体験を提供できることを検証した。

【担当業務】 
エンジニア(AI・データ)
2018 年 3月 〜 2020 年 2月
【会社名】 
wdm合同会社(SI)

【業務内容】 
・会員向けスマートフォンアプリの作成の開発(Andoroid Studio を用いた Java でのクライアントサイド開発)を行い、累計ダウンロード数1,000件以上と高評価4.2を達成した。
・電力小売事業者向け電力料金計算及び顧客管理システムの開発(C#でのバッチ処理やGUI作成)を行った。電力料金計算ロジックや顧客情報入力画面などを設計・実装・テストした。

【担当業務】
エンジニア
2023 年 6月
【会社名】 
株式会社ambr

【業務内容】 
・XR・メタバースクライアントエンジニア
対応可能な時間帯
平日朝 平日日中 平日夜 土曜日 日曜日
返信スピード
1〜2日以内
備考

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