自己紹介
KLab Inc.でサーバーサイドソフトウェアエンジニアをしつつ, その傍らでソフトウェアの開発/公開, 技術情報や入門記事の執筆, 勉強会での発表等しています。
ポータルサイト: https://roki.dev
技術ブログ: https://roki.dev/roki.log
その他詳細: https://github.com/falgon/falgon/blob/master/resume_jp.md
経歴・実績
〜 2020
年
3月
デジタルハリウッド大学デジタルコミュニケーション学部デジタルコンテンツ学科卒業。卒論では型理論やコンパイラについて研究,Haskell で自作の C コンパイラを開発し,圏論との関係性から関数プログラミングでコンパイラを開発することの優位性について説く。
論文: https://drive.google.com/file/d/1n_1Ufhujgff71lyc9ViEyI7EsS_vDotn/view?usp=sharing
論文: https://drive.google.com/file/d/1n_1Ufhujgff71lyc9ViEyI7EsS_vDotn/view?usp=sharing
2020
年
4月
2020 年より KLab 株式会社 KLabGames 事業本部へ配属。
全世界累計 4,500万 DL の大規模スマートフォンゲームサーバサイドエンジニアとして従事,Python3 + Flask での新規開発/改修を経験したのち,サーバ運用,保守,パイプライン/自動化(キーワード: 社内オンプレ,MySQL,Debian,AWS Athena etc)に関するテックメンバーやサブリーダーを務める。特に,サーバ運用やパイプライン/自動化に関しては最終レビュアーを担当。
その他,これがあったら便利そうというツールを自作し社内で活用,それらの経験から得た知識を基に社内メールに技術情報を発信,新入社員の指導,チューターや,Git 等の基本的な使い方を教授するバージョン管理研修の講師,基本的な RDB や KVS の概念から使い方を教授するデータベース演習の講師を務める。
また,案件外の横断的組織である GitHub Enterprise Admin Group にも兼務で所属,GitHub Enterprise の管理,更新,保守,QA 対応などを担う。
全世界累計 4,500万 DL の大規模スマートフォンゲームサーバサイドエンジニアとして従事,Python3 + Flask での新規開発/改修を経験したのち,サーバ運用,保守,パイプライン/自動化(キーワード: 社内オンプレ,MySQL,Debian,AWS Athena etc)に関するテックメンバーやサブリーダーを務める。特に,サーバ運用やパイプライン/自動化に関しては最終レビュアーを担当。
その他,これがあったら便利そうというツールを自作し社内で活用,それらの経験から得た知識を基に社内メールに技術情報を発信,新入社員の指導,チューターや,Git 等の基本的な使い方を教授するバージョン管理研修の講師,基本的な RDB や KVS の概念から使い方を教授するデータベース演習の講師を務める。
また,案件外の横断的組織である GitHub Enterprise Admin Group にも兼務で所属,GitHub Enterprise の管理,更新,保守,QA 対応などを担う。
対応可能な時間帯
平日夜
土曜日
日曜日
返信スピード
1〜2日以内