メンター
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自己紹介
中学2年でプログラミングを始めて、
高校は「授業が時間の無駄」で辞めました。
アルゴリズムの授業だけはリモートで特例受講していて、
私のコーディング画面がそのまま黒板に映されていました。
いま、私の下では AI が十数人働いています。
設計を書くAI、実装するAI、それをレビューするAI、
使用量を見張るAI。
全員に名前と役割があって、誰が何を判断したかは全部台帳に残ります。私の仕事は、最後にハンコを押すことです。
この体制で、ゲーム1本を1日3,400行で書きました。家族専用のチャットアプリは2時間半で本番公開まで行きました。
逆に、AI が夜中にコードを書き換え、削除してしまい、
家族用に作っていたゲームの、作業時間数十時間分が消し飛んだこともあります。
5時間ぶんの使用枠が20分で半分消えた日は、原因を突き止めて、1回あたりのコストを13,000 → 770トークンまで削りました。
教えられるのは、教材に載っていない本物の運用環境、情報です。
対応可能な時間帯
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