メンタープラン
自己紹介
【経歴】
2014年頃からUnityを使用したゲーム開発を行っています。
2015年からスマートフォン向けMMORPGのクライアントエンジニアとして
バトル関係を中心とした開発を経験しました。
2018年~現在、フリーランスとしてUnityを使用したアプリ開発や、CocosCreatorを使用したWebGLハイパーカジュアルゲーム開発などの実績がございます。
・Unity(実務経験7年)
・C#(実務経験7年)
・C++(学習等2年)
2014年12月:C++、DirectXを使用した同人ゲームをコミックマーケットにて頒布
2015年4月:スマートフォン向けMMORPG、クライアントエンジニアとして勤務
2018-2020年:Facebookインスタントゲーム用WebGLカジュアルゲームを数本リリース。
2020年:Unityを使用したノベルゲームのシステム改修や保守業務
2022年:Unityを使用した知育クイズアプリのリリース。
2023年:Unityを使用した知育タイピングアプリのリリース。
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