MIYAZAWA
メンター 最終ログイン 6日前
MIYAZAWA
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自己紹介

Unity(C#)を使って個人でゲームアプリの開発を行なっています。
また、Unityを使った子ども向けプログラミング教材の作成や講師を行っています。

未経験から独学でゲーム開発を始め、2つのカジュアルゲームをリリースした後、約3ヶ月の時間をかけて制作したゲームがGoogleストアのカテゴリランキングで100位以内にランクインし10万以上ダウンロードされました。
主にRPG(ロールプレイングゲーム)を制作していますが、SLG(シミュレーションゲーム)やAVG(アドベンチャーゲーム)でもGoogleストアのカテゴリランギングで100位以内にランクインした実績があります。

※個人開発者としてアプリの受託開発の実績などはありますが、コンピュータサイエンスを専攻していたわけでもなく、ゲーム制作会社での実務経験があるわけでもありません。
飽くまでゲームを作りたいという思いと収入を得るために独学で個人開発をしてきました。
ですから、コードの書き方やゲームの開発手法が独特のものだったりするところがあります。
まだまだ勉強中の身ですので、いっしょに成長していくくらいの気持ちでプランをご検討いただければ幸いです。

スキル
C# 5年〜
Unity 5年〜
個人開発 5年〜
アプリ開発 5年〜
ゲーム企画 5年〜
子供向け教室 〜3年
経歴・実績
2013 年1月 〜 2013 年12月
Titanium(統合開発環境)にて、JavaScriptでのプログラミングやゲーム開発を独学で学びつつ個人開発を開始。
3つのゲームアプリをGooglePlayとAppleStoreに公開。
2014 年1月
開発環境をUnityに変更し、C#でのプログラミングやゲーム開発を独学で学びつつ個人開発を開始。
8つのゲームアプリをGooglePlayとAppleStoreに公開。
2018 年10月
キッズプログラミングスクールにて小学校高学年・中学生の講師を担当
子ども向けプログラミングツールの教材を作成
子ども向けUnity教材の作成