自己紹介
33歳で未経験からエンジニアへ。Flutter1年、Nuxt.js4年の経験があります。また、それまでの経験を生かしてプレイングマネージャーとして5年目になり要件定義や設計にも携わってきました。
先日、個人開発としてvisionOSの空間シューティングゲームをリリースしました。
経歴・実績
2020
年
2月
〜 2023
年
3月
フリーランスエンジニアとして0→1の開発に携わってきました。
主な開発としては基幹業務システム、遠隔支援ARアプリ、 イベント業者向けマッチングプラットフォーム、ノーコードモバイルアプリプラットフォーム、マッチングアプリ、動画配信プラットフォームなどの要件定義、設計、実装、テスト、運用保守を担当しました。
また、プレイングマネージャーとして顧客との均衡やスケジュール管理等を行いチーム開発をリードしてきました。
主な開発としては基幹業務システム、遠隔支援ARアプリ、 イベント業者向けマッチングプラットフォーム、ノーコードモバイルアプリプラットフォーム、マッチングアプリ、動画配信プラットフォームなどの要件定義、設計、実装、テスト、運用保守を担当しました。
また、プレイングマネージャーとして顧客との均衡やスケジュール管理等を行いチーム開発をリードしてきました。
2023
年
4月
〜 2024
年
6月
株式会社CrowdChemに入社。
化学系のAIスタートアップで要件定義、設計、実装、テスト、運用保守を担当しています。
また、プロジェクトマネージャー、スクラムマスターとして事業開発との均衡や開発チームのスケジュール管理も行っています。
化学系のAIスタートアップで要件定義、設計、実装、テスト、運用保守を担当しています。
また、プロジェクトマネージャー、スクラムマスターとして事業開発との均衡や開発チームのスケジュール管理も行っています。
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