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松原 正浩

はじめまして。私はステートマシンを学ぶために、このサイトにたどり着きました。 ステートマシンは、システムの状態遷移を明確に定義し、システムの振る舞いを理解しやすくするための強力なツールです。私は、ステートマシンの概念に魅了され、その応用範囲の広さに驚きを感じています。組み込みシステム、ゲーム開発、UIデザインなど、様々な分野でステートマシンが活用されて....
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6日前

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※ この募集は締め切られました。

ゲームプログラム

Unity学習サポートメンバー募集

14日前
単発
予算
1,500円
提案数
1人が提案中
応募期限
終了

【教えてもらいたいこと】
プログラミング/ゲームプログラム

【具体的な相談内容】
Unity歴40日目です。
Unityの学習を始めるにあたり、私に必要な知識や理解が不足している部分を判断していただき、適切な学習方法のアドバイスをしてくれるメンターさんを募集しています。
私は現在、Unityを使ってゲーム開発を学ぼうとしていますが、自分に足りない知識やスキルがあることを実感しています。そこで、私の現在のスキルレベルや学習状況を分析し、次のステップに進むために必要な知識や理解を明確にしてくれる方を探しています。
理想的なサポートメンバーは、Unityの開発経験があり、初心者の学習プロセスを理解している方です。私の強みと弱み、学習スタイルを考慮した上で、私に適した学習方法や学習リソースを提案してくれる方を望んでいます。
サポートの内容としては、以下のようなことを期待しています:

私の現在のスキルレベルや知識を評価し、足りない部分を特定する
不足している知識や理解を補うための学習方法を提案する
私の学習スタイルや適正に合った学習リソースを推薦する
学習の進捗状況を確認し、必要に応じてアドバイスや修正を提供する

このサポートを通じて、私がUnityの開発に必要な知識とスキルを効果的に習得し、次のステップへと進むことができるようになることを目指しています。
私と一緒にUnityの学習を進め、私の成長をサポートしてくれる方を心よりお待ちしています。あなたの知識と経験が、私の学習の助けになると信じています。
【目安予算】
1500円

松原 正浩

プロフィール

はじめまして。私はステートマシンを学ぶために、このサイトにたどり着きました。

ステートマシンは、システムの状態遷移を明確に定義し、システムの振る舞いを理解しやすくするための強力なツールです。私は、ステートマシンの概念に魅了され、その応用範囲の広さに驚きを感じています。組み込みシステム、ゲーム開発、UIデザインなど、様々な分野でステートマシンが活用されていることを知り、自分もステートマシンを深く理解し、活用できるようになりたいと強く思うようになりました。

しかし、独学でステートマシンを学ぶことは難しく、時に挫折しそうになることもありました。そんな中、このサイトでステートマシンについて熱心に教えてくださる方々がいることを知り、この場を借りて、ステートマシンを学ぶための支援を求めたいと思います。

私は、ステートマシンの基礎概念から応用まで、段階的に学んでいきたいと考えています。ステートマシンの設計方法、実装方法、デバッグ方法など、実践的なスキルを身につけることを目指しています。また、ステートマシンを活用した実際のプロジェクトの事例を学ぶことで、ステートマシンの応用力を高めたいと思っています。

ステートマシンを教えてくださる方、または学習の道筋を示してくださる方がいらっしゃいましたら、ぜひお力添えをいただけますと幸いです。私は、ステートマシンを学ぶことに全力で取り組む所存ですので、何卒よろしくお願いいたします。

このようなステートマシンを希望です。

public interface IState
{
public void Enter()
{
// 最初に状態に入ったときに実行されるコード
}

public void Update()
{
// フレーム単位のロジックで、新しい状態に移行するための条件を含む
}

public void Exit()
{
// 状態を抜けるときに実行されるコード
}
}

6日前

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