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七つの草

はじめまして、七つと草と申します。 現在44歳で、本業をしながらBlenderを使った3DCG制作を独学で学んでいます。 学習期間としてはまだ長くありませんが、ほぼ毎日Blenderに触れながら、 キャラクターモデリングを中心に、 ・顔、体のモデリング ・髪制作(メッシュ・カーブ両方) ・UV展開 ・CLIP STUDIO PAINTを....
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6日前

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※ この募集は締め切られました。

3Dデザイン

【デザイン:Blender】基礎を理解できるようサポートしてくださる方を探しています

20日前
月額
予算
10,000円/月
提案数
2人が提案中
応募期限
終了

【教えてもらいたいこと】
デザイン/3Dデザイン

【具体的な相談内容】
はじめまして。
現在、独学でBlenderを使ったキャラクターモデリングを勉強しています。

UdemyやYouTubeを使いながら、オリジナルキャラクター制作を進めており、

顔・身体のモデリング
髪制作(メッシュ・カーブ)
衣装制作
UV展開
テクスチャ
リギング
表情制作
Unity連携

などを学習中です。

現在は「とりあえず作れる」段階から、
「破綻の少ない綺麗なモデルを作れる」段階へ進みたいと思っています。

特に、

トポロジー
キャラクターの構造理解
髪や服の作り方
リギング時に崩れにくい作り
商用レベルを意識した制作フロー
添削と改善点のフィードバック

を重点的に教えていただける方を探しています。

最終的には、

BOOTH等での3Dモデル販売
ポートフォリオ制作
将来的な転職・副業

も視野に入れています。

現在は平日2〜3時間、休日は長めに学習しています。
長期的にしっかり実力を伸ばしていきたいので、継続的に見ていただける方だと嬉しいです。

初心者〜初級脱出くらいの段階ですが、本気で取り組んでいます。
よろしくお願いいたします!
【目安予算】
10000円

七つの草

プロフィール

はじめまして、七つと草と申します。
現在44歳で、本業をしながらBlenderを使った3DCG制作を独学で学んでいます。

学習期間としてはまだ長くありませんが、ほぼ毎日Blenderに触れながら、
キャラクターモデリングを中心に、

・顔、体のモデリング
・髪制作(メッシュ・カーブ両方)
・UV展開
・CLIP STUDIO PAINTを使ったテクスチャ制作
・簡単なリギング、ウェイト調整
・Unityへの導入

などを進めています。

現在はUdemy教材をベースに学習しつつ、
オリジナルキャラクター制作や、VRChat/BOOTH向けの髪制作にも興味を持っています。

独学を続ける中で、
「自分では気づけない改善点」
「破綻しにくいモデリング」
「実務・販売を意識した制作」
について学びたく、メンターを探しています。

最終的には、
趣味だけで終わらせず、
3DCG制作を仕事や副業にも繋げられるレベルを目指しています。

まだまだ未熟ですが、学ぶ意欲と継続力には自信があります。
どうぞよろしくお願いいたします。

6日前

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