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あうる

はじめまして! 京都芸術大学の情報デザイン学科に通う、現在3年生のあうると申します。 卒業年度は2028年でして、就活も少しづつ始めています。 職種としては3DCGデザイナーを目指しており、業界はまだ絞り切れておらず、映像とゲームで見ております。 その目標を叶えるために、モデリングスキル、特にキャラクターモデリングのスキルを上げていきたい....
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15時間前

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CG・アニメーション

【動画・映像:Blender】目標達成まで伴走してくださる方を探しています

1日前
月額
予算
相談
提案数
4人が提案中
応募期限
あと 12
09月12日まで

【相談背景】
動画・映像 / CG・アニメーションに取り組んでおり、より良い成果につなげるために専門的なアドバイスをいただきたいと考えています。

【現在の状況】
・学習状況:学習中だがスキルアップしたい
・相談したいこと:モチベートしてほしい
・スキル:Blender、Maya、Illustrator、Photoshop、Unity、After、Effects、Premiere

【相談したいこと】
現在の到達度と課題を整理し、目標達成に向けたステップを一緒に設計していただきたいです。

あうる

プロフィール

はじめまして!

京都芸術大学の情報デザイン学科に通う、現在3年生のあうると申します。

卒業年度は2028年でして、就活も少しづつ始めています。
職種としては3DCGデザイナーを目指しており、業界はまだ絞り切れておらず、映像とゲームで見ております。

その目標を叶えるために、モデリングスキル、特にキャラクターモデリングのスキルを上げていきたいと思っています。
また、ガクチカを作っていくために、そのスキルをマーケティングで活用し、案件の獲得なんかも狙っていけたらなと考えています。

経験も知識も浅く、ご迷惑をおかけしてしまう点もあるかもしれませんが、よろしくお願いいたします!

15時間前

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