学習方法

メンター情報

料金

対応時間帯

返信スピード

学習方法

メンター情報

料金

対応時間帯

返信スピード

あうる

はじめまして! 京都芸術大学の情報デザイン学科に通う、現在3年生のあうると申します。 卒業年度は2028年でして、就活も少しづつ始めています。 職種としては3DCGデザイナーを目指しており、業界はまだ絞り切れておらず、映像とゲームで見ております。 その目標を叶えるために、モデリングスキル、特にキャラクターモデリングのスキルを上げていきたい....
プロフィールをもっとみる

16日前

募集をシェアしてメンターを探そう
シェア

※ この募集は締め切られました。

CG・アニメーション

【動画・映像:Blender】目標達成まで伴走してくださる方を探しています

21日前
月額
予算
相談
提案数
5人が提案中
応募期限
終了

【相談背景】
動画・映像 / CG・アニメーションに取り組んでおり、より良い成果につなげるために専門的なアドバイスをいただきたいと考えています。

【現在の状況】
・学習状況:学習中だがスキルアップしたい
・相談したいこと:モチベートしてほしい
・スキル:Blender、Maya、Illustrator、Photoshop、Unity、After、Effects、Premiere

【相談したいこと】
現在の到達度と課題を整理し、目標達成に向けたステップを一緒に設計していただきたいです。

あうる

プロフィール

はじめまして!

京都芸術大学の情報デザイン学科に通う、現在3年生のあうると申します。

卒業年度は2028年でして、就活も少しづつ始めています。
職種としては3DCGデザイナーを目指しており、業界はまだ絞り切れておらず、映像とゲームで見ております。

その目標を叶えるために、モデリングスキル、特にキャラクターモデリングのスキルを上げていきたいと思っています。

経験も知識も浅く、ご迷惑をおかけしてしまう点もあるかもしれませんが、よろしくお願いいたします!

16日前

募集をシェアしてメンターを探そう
シェア