【概略】
1967年生まれ。
神戸出身。
直近では大手ゲーム開発会社のベトナム子会社のCEOを務めていました。
ダナンに移住し、現地デザイナーの育成が主な業務でした。
もともとは漫画家志望で編集が付くところまで経験しましたが、
自身で決めた年齢制限に達したため漫画制作経験が活かせるゲーム業界に転向。
株式会社エス・エヌ・ケイ(SNK)で格闘ゲームを中心にRPGなども開発。
キャラクターデザイナー、アートディレクター、ディレクター、演出、プランナーなど
プログラムとサウンド以外のすべてを歴任。
代表作はサムライ・スピリッツシリーズ。10年在籍。
その後、ガラケーゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど、
あらゆるプラットフォームであらゆるジャンルのゲームを開発。
ゲーム全体のUI/UXを含む全ての仕様作成を経験。
プロデューサー、ディレクター、アートディレクターなど歴任。
韓国やベトナムなど海外のチームを率いることもあり、現在につながっています。
また、ゲーム専門学校の講師を約4年半務め、若い人の育成が得意です。
親しまれやすいキャラクターで、チームビルディングで力を発揮してきました。
詳細な職務経歴、ポートフォリオは下記をご参照ください。
Adobe Portfolio:
https://go1.myportfolio.com
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デザイナーとしてスタートし、ゲーム業界に携わり35年以上になります。
【ゲーム開発】
・海外子会社設立
・海外子会社CEO
・海外子会社 デザイナー育成
・海外チーム設立
・PM/PMO (オフショアあり)
・プロデュース
・ディレクション
・アートディレクション
・キャラクターデザイン
・ドットアニメーター
・演出
・ロゴデザイン
・UI/UX 設計 / デザイン
・デバッグ マネジメント
【デザイン】
・ロゴデザイン
・名刺デザイン
・フライヤーデザイン
・グッズデザイン
【講師】
・ゲームプランニング
・ゲームデザイン
・クリエイター育成(Input/Output)
【キャラクター】
・親しみやすく慕われやすい
・外国人ともすぐに仲良くなれる
・チームビルディングが得意
・上手く行かなくて悩んでいる人を助けがち