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イオタ

11日前

本人確認  秘密保持契約(NDA)
スコア
18
評価
-
料金
5,000円〜
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ゲームグラフィックに必要なテクニック、主にドット絵の描き方やアニメーションのスキルアップを目指します。

できること

ゲームグラフィック、特に2Dグラフィックを目指す方の為に、基礎からお教えいたします。
大学や専門学校に在学中の方やゲーム業界に就職された方でスキルアップを目指す方が対象です。
まずは基礎のデッサンから始め、それをフォトショップやイラストレーターに落し込むまでを目標と致します。
フォトショップとイラストレーターでは、ゲームグラフィックに必要な使い方に絞り、ある程度の時間を掛けてポートフォリに乗せることができる作品を作るまでアドバイス致します。

プロフィール

まずは簡単に自己紹介いたします。

多摩美術大学グラフィックデザイン科卒業

(株)セガ・エンタープライゼス入社 アーケードゲームのデザイン。
(株)コーエーテクモゲームズ入社 PC版有名タイトルのデザイン。

フリーランスで20数タイトルのコンシューマーゲームにグラフィッカー・アートディレクターとして参加。
現在は、スマホのカジュアルゲームなどを主に、webデザイン(バナー、ランディングetc)、イラストレーション、紙媒体のグラフィックデザイン(会社案内、カタログ、パンフレット、DM、ポスターetc…)の仕事をしております。
また専門学校でデザイン系の講師も兼ねております。

①グラフィックデザイン全般
②ゲームグラフィック(ゲームのキャラクター、背景、インターフェース、アイコンなど)
③ロゴデザイン
④HPデザイン、バナー
⑤パッケージ
などの制作承ります。

経歴・実績

1985 年4月 〜 1992 年5月
セガエンタープライゼス 第一研究開発部において業務用ゲームグラフィック担当
コーエーテクモゲームス コーエー歴史三部作グラフィック担当

プラン

デッサン力の向上
5,000円/月

プラン1
デッサン力の向上=週1回添削コース

ゲームグラフィックを制作する上で、避けて通れないのがデッサン力です。
有名美大卒や現役美大生なら問題ありませんが、普通大では学ぶ機会がほとんどありませんし、専門学校でも週に1回程度です。しかしこれでは希望の進路に行くための技術力は余程の才能がない限り習得できません。
尚且つ、デザイナーの為の指導方針ではなく昔ながらのアカデミックな内容で、学ぶ側からのニーズを無視しています。
その為、初期段階から嫌いになり結局苦手なままで卒業してしまう場合がほとんどです。
私のプランは、デザイナーからの視点でカリキュラムを組みますので、1年で美大卒のレベルにまで引き上げます。

まずは3か月をめどに週1回のプランをお試しください。
ズームでの添削となります。
基本は1枚の添削に30分です。

ドット絵制作
5,000円/月

プラン2
ドット絵制作=週1回添削コース

ゲームグラフィックの基本、ドットの技法です。
現在はメインではなくなりましたが、1980年代までは主流の技法でした。
現在でもドット絵は重宝されておりますが、出来る技術者が減少している傾向にあります。
デッサンと並行して学ぶのが効果的です。
フォトショップ(場合によりイラストレーター)での制作を指導致します。
ドット絵で学ぶことは、そのままペンタブで描く為の基礎となりますので無駄になることは絶対にありません。

週1回のプランをお試しください。
ズームでの添削となります。
基本は1枚の添削に30分です。

アニメーション
10,000円/月

プラン3
ドット絵アニメーション=週1回添削コース

アニメのセル画と同じで、ドットを何枚か描くことにより動きを表現します。
課題としては、リアルかそれ以上の派手な表現を追求します。
アニメーション制作は、今までにないくらいの楽しさがあります。

週1回のプランをお試しください。
ズームでの添削となります。
基本は1アニメーションの添削に30分~1時間です。

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