
現役プログラマが、プログラムの『わからない』をサポートします!

できること
プログラムの全くの初心者の方から習得中の方まで、プログラムの『わからない』、『悩み』をサポートします!
プログラムを独学でやっていると、どうしてもわからないことが出てきます。
プログラムはある程度のレベルまで学習を進めることができれば、新しい技術などを一人で学んでいくことはできます。
ですが、そのレベルまで学習を進める間に幾重もの壁が立ちふさがります。
その過程で、時には悩み、時には苦しみ、自己解決ができないことも多々あります。
そんなお悩みを持つあなたを、ぜひサポートさせてください!
あなたの『プログラムのわからない』を解決できるようサポートします!
■サポートできるプログラミング言語
・C#(.Net Framework、WPF、MVVM)
・Java(CUIプログラム、Android)
・HTML、CSS、Javascript、jQuery
・PHP(Laravel)
※参考までに、以下のホームページを記載いたします。
UWNoteで、リアルタイム音声認識Windowsアプリケーションを独自開発しています。
https://logversation.com/
■内容
〇初心者の方
プログラムでどのようなことをしたいかをお教えください。
あなたがプログラムで何をやりたいかによって、柔軟にどの言語を学ぶべきかお伝えいたします。
プログラムは、やりたいことによってどの言語を学ぶべきかが変わってきます。
〇習得中の方
以下のようなお声にお応えします。
・参考書でわからないところがある
・参考書どおりにプログラムを書いたのに上手く動作しない
・コンパイルエラー、実行時のエラーが解決できない
・環境構築ができない
もし今何かでお悩みなら、ぜひ一度気軽にメッセージをください!
一緒に解決しましょう!
まずはお気軽にメッセージにてお悩みをお聞かせください^_-
あなたのお悩みお待ちしております!
プランメニュー
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プロフィール
■経歴
Javaでオブジェクト指向を学び、その後、C#でWindowsアプリケーションを開発し続けています。
Logversationという、リアルタイム音声認識アプリケーションをチーム開発しています。
https://logversation.com
■UWNoteの目標
『楽しい』の循環、共に成長をする、を第一に活動します。
スキル
経歴・実績
【担当工程】
機能追加、バグ修正、仕様書作成、多言語対応(英語、日本語)、インストーラ作成、Webページ作成
【概要】
Google Cloud Speech-to-Textを使用し、マイク、スピーカーから、リアルタイムで音声認識を行います。
認識した音声は、アプリケーション内にSkypeのチャット画面のように表示します。
認識した音声はコピーをすることができます。
国外で使用されることも想定し、多言語対応しています。(英語、日本語)
インストーラの作成も行なっており、Google Cloud Speech-to-Textの環境設定の一部を自動化しています。
Google Cloud Speech-to-Textはリアルタイム音声認識をする場合、音声認識と音声認識の間に若干のラグが発生します。そのラグを無くすため、一工夫しています。
Google Cloud Speech-to-Textは使用料金が高く、音声を発していない間も料金がかかる作りになっていますが、無音時間を検知し使用料金が無駄にかからない工夫もしています。
【使用言語、ツール】
言語(アプリケーション):C# .NET Framework4.6.1(WPF、MVVM)
言語(Webページ):HTML、CSS、JavaScript
DB(アプリケーション):SQLite
【担当工程】
機能追加、バグ修正、仕様書作成、Paradox言語からC#への移植をしました。
【使用言語、ツール】
言語:C# .NET Framework4.6.1(WPF、MVVM)
DB:Firebird
【担当工程】
機能追加、バグ修正をしました。
【使用言語、ツール】
言語:C# .NET Framework4.5(WPF)
DB:SQLite
【担当工程】
.NETフレームワークのWPFを使用し、Windowsアプリケーションの作成
WCFを介し、アプリケーション上からサーバーにアクセスし、検索結果を表示する実装をしました。
【使用言語、ツール】
言語:C#(WPF、WCF)
DB:PostgreSQL
【担当工程】
JavaとC#を使用し、バグ改修や追加の実装
Java層でTomcatを使用し、Webアプリのように管理できるようにしていました。
【使用言語、ツール】
言語:Java、C#
FW、ツール等:Tomcat
DB:PostgreSQL
【担当システム】
パチンコ開発 (新規)
【担当工程】
パチンコ表示制御
各予告演出、図柄などを実装
【使用言語、ツール】
言語:C
FW、ツール等:After Effects