ガチャシステムの設計・処理について解説します
できること
自作ゲームで実装しているガチャシステムを例に、設計の仕方、処理の流れについて説明いたします。当方はUnityC#、PHPを使用しています。
言語に依存しない解説なので、UnityC#、PHP以外の環境でも適用可能です。
どういうメソッド、アルゴリズムを使用すればよいかを説明します。
コーディングは自力でできる方向けです。
※暗号化を使用しますが、自作ゲームで採用しているアルゴリズムについてはセキュリティの関係上説明を省きます。
代わりに、どういった手法があるのかの参考サイトをご紹介します。
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