【初心者歓迎!】Unityオンライン対戦ゲーム🔥リリースまで伴走します
できること
オンライン対戦ゲームを作りたいあなたへ
「マルチプレイ機能をつけたいけど、何から始めればいいか分からない...」
「オンライン対戦ゲームって難しそう...」
大丈夫です!週1回の講座で、一緒にコードを書きながら学んでいきましょう。いつでもチャット可能!24時間以内に返信します!
ストアリリースまで完全サポートします!
使用技術
Unity、C#、PUN2(Photon Unity Networking 2)をメインとしますが、他にも希望があればおっしゃってください!
こんな人におすすめ
初心者・未経験者大歓迎!
・Unityでゲームは作ったことあるけどオンライン機能は未経験
・マルチプレイゲームを作りたい
・できるだけコストはかけたくない
・iOS、Android向けゲームを開発したい
・ブラウザ向けゲームを開発したい
・ボードゲームを作りたい(もちろん3Dも教えられます!)
このプランで学べること
1. マルチプレイ基礎編
PUN2を使ったオンラインマルチプレイの基礎
ルームの作成とプレイヤーのマッチング
リアルタイム同期の仕組み(位置、アニメーション、ステータス)
ターン制ゲームの実装(ボードゲーム、カードゲームなど)
2. マルチプレイ応用編
簡単なチャット・コミュニケーション機能の実装
ランキング機能の実装(スコアランキング、勝率ランキング等)
レーティングシステムの実装(Eloレーティング、グリコレーティング等)
マッチメイキング機能(レーティングを使った対戦相手のマッチング)
戦績管理システム(勝敗記録、連勝数、プレイ履歴等)
3. リリース準備
実機テストとデバッグ方法
iOS/Android/WebGLへのビルドとデプロイ
4. おまけ
広告収益の入れ方(AdMob導入・収益化設定)
学習の進め方
週1回のオンライン講座で、一緒にコードを書きながら学んでいきます!いつでもチャット可能です!
基本の流れ
- 毎週土曜日(または日曜日)に60〜90分の講座
- その週のテーマを実際に実装しながら学ぶ
- 講座後に課題を出すので、次の週までに実装
- 分からないことはチャットでいつでも質問OK
- 次の講座で課題レビュー + 新しい内容
カリキュラム例(目安2〜3ヶ月)
- 第1〜2週:PUN2の基礎・ルーム機能
- 第3〜4週:オブジェクト同期・ターン制ゲーム
- 第5〜6週:チャット機能・スコア管理
- 第7〜8週:ランキング・レーティングシステム
- 第9週以降:オリジナルゲーム制作サポート
基礎を学んだあとは、あなたが作りたいゲームをサポートします!ストアリリースまでお付き合いしますよ!
よくある質問
Q. Unityは触ったことあるけど、C#は初心者です。大丈夫ですか?
A. 大丈夫です!基本的なC#の書き方からサポートします。
Q. PUN2って有料ですか?
A. 無料です!同時接続20人まで完全無料で使えます。
Q. どのくらいの期間で完成しますか?
A. シンプルなゲームなら1〜2ヶ月、本格的なものなら2〜3ヶ月が目安です。
Q. 広告収益化までサポートしてもらえますか?
A. もちろんです!AdMobの導入から収益化の設定までサポートします。
Q. 3Dゲームを作りたいのですが?
A. 対応可能です!3D対戦ゲームの経験もあります。
こんなゲーム作ってます
81Rooms (開発中)

ジンロウを逮捕せよ!

異世界カード勇者3Dオンライン











![[未経験大歓迎]AWS・インフラ・サーバー・コンテナなどSREが現場で通用する技術をフォローします!](https://img.menta.work/500/plan/main_image/68e2462daf06a.jpg)





