C#でコーディングする際、大文字か小文字かわからない
C#でコーディングする際に、
private void Start()
{
scoreText.text = score.ToString();
}
とあるとして、最初は大文字かと思いきや、たまに小文字からスタートして途中から大文字にしたり、その逆もあったり、その辺のルールはどう調べればいいですか。
全く理解できません。。。
C#でコーディングする際に、
private void Start()
{
scoreText.text = score.ToString();
}
とあるとして、最初は大文字かと思いきや、たまに小文字からスタートして途中から大文字にしたり、その逆もあったり、その辺のルールはどう調べればいいですか。
全く理解できません。。。
返答ありがとうございます、非常に参考になりました。
キャメルケース、パスカルケースと呼ばれる表記ですね。クラス名や変数の種類によってどちらを使えばいいかが決まっている感じです。この記事が参考になると思います。
https://qiita.com/Ted-HM/items/67eddbe36b88bf2d441d#%E5%91%BD%E5%90%8D%E8%A6%8F%E5%89%87
Unityのメンターやっているので、C#もある程度はサポートできると思います。よかったらご検討ください〜
https://menta.work/plan/1115