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なかじ(Nakaji Kohki)

https://nkjzm.github.io/

4日前

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C# Unity Vtuber VR AR・VR・XR

VR / Unity / バーチャルYouTuberなど、諸々の技術的な相談や開発サポートをします!

できること

私はVRやゲーム開発を行う現役のエンジニアですが、同じような志をもつ方を支援したいと思いメンター登録をしています。もしご興味があれば、お気軽にお問い合わせ・お申込みください。

※メッセージやプラン申し込みの返信が遅い場合、お手数ですがTwitterにてご連絡いただけると幸いです。

次のような方が対象です

  • VRやゲームの開発に興味がある方
  • VRやゲーム開発について、技術的な相談をしたい方
  • バーチャルYouTuberを始めたい方

Unityゲーム開発者の方には「Unityゲーム開発者ギルド」というコミュニティもおすすめです。

法人の方の契約は別途相談してください。

技術領域と実績

下記の経験・実績を生かして、大抵の疑問に関してはお答えできるかと思います。
特定の専門領域(シェーダー、DOTSなど)については出来ないこともあるため、気になる方は事前にメッセージ等でご確認ください。

Unity

  • 開発経験は7年以上
  • 個人開発からチーム開発・受託案件などの幅広い経験があり (参考: https://crevasse.jp/)
  • GitHubなどを用いたコードレビューやチーム開発

VR

  • 日本バーチャルリアリティ学会認定 上級VR技術者
  • 業務でVRサービスの立ち上げからリリースまでの経験があり (参考: https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=21360)
  • アミューズメントメディア総合学院にて3年間VR専攻の非常勤講師を務めていた

バーチャルYouTuber

プロフィール

はじめまして、なかじです!

主にxR技術やUnityを使ったゲーム開発に携わっています。
行動力を活かして様々な領域に挑戦していて幅広い経験があります。

「ゲームを作りたいけど不安」「xR技術を使えるようになりたい」など、お気軽にご相談ください。

【略歴】
2020.01~ 現在 MyDearest株式会社
2018.10~2019.09 株式会社メルカリ R4D XR
2019.03~ 現在 アミューズメントメディア総合学院 非常勤講師
2017.04~2018.09 株式会社サイバーエージェント
2013.04~2017.03 国立大学法人名古屋工業大学 情報工学科

【著書】
技術評論社『VRエンジニア養成読本』共著

【作品・活動】
『Crevasse』『至近距離ガールVR』
#xRStreetStyle #xRfm #モーションキャスト

【記事】
小6でゲーム作りを夢みて大学4年間をプログラミングに費やした僕のゲームが、あした全国のゲーム屋さんに並ぶ話
https://kohki.hatenablog.jp/entry/altdeus


詳しくは下記ポートフォリオを参照してください
https://nkjzm.github.io/

スキル

C# 5年〜
git 5年〜
Unity 5年〜
Vtuber 〜3年
VR 5年〜
github 5年〜

経歴・実績

2018 年10月 〜 2019 年9月
株式会社メルカリ R4D XR
2017 年4月 〜 2018 年9月
株式会社サイバーエージェント
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レビュー

★ ★ ★ ★ ★
asano hikari

VRコンテンツの個人開発でわからない部分が多かったので、プランを申し込みました。
質問した際は丁寧に教えて下さって、あまり開発をしたことがない身でも安心して聞くことができました。
エラーでつまづいている部分も迅速に返信いただいたため大変助かりました。

★ ★ ★ ★ ★
sakuoka

一旦VR関連の勉強などから少し離れることになりました。
また必要だと判断したときは是非ご依頼させて頂きたいと思います。
ご支援頂きありがとうございました。

★ ★ ★ ★ ★
JoyMusicSchool

大変お世話になりました。
今後とも是非宜しくお願い申し上げます。

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