先日、Unityに関する質問をいくつかいただき、
それをお答えする動画を作成しましたので、
よろしければご覧ください

【個人的回答祭り】Unityを触り始めて最初につまづいた部分はどこですか?etc..
https://www.youtube.com/watch?v=vm2_zM4YWmU

※以下質問一覧

  1. 質問者ペンネーム
    困ったら卵でとじればいいじゃない

  2. 自由質問1
    プログラム未経験者が習得するのに、
    Unreal EngineよりもUnityの方が良いという理由があれば教えてください。
    (ロイヤリティは考慮せずに)

  3. 自由質問2
    アイテム画面などのUIで、1画面内でスクロールとスワイプを同時に使えるようにすることは可能でしょうか?

  4. 自由質問3
    作業を楽にするためのオススメの環境設定項目があれば教えてください

  5. 自由質問4
    アセットをヒエラルキーウインドウに持っていってオブジェクトを作成した際に、
    オブジェクト名がそのアセット名になりますが、名前は変更した方がよいのでしょうか?
    例えば2Dのプレイヤーキャラを作り始めるときに、
    例えば「Player_stand」という名のスプライトをヒエラルキーウインドウに持っていって作業する場合は
    オブジェクト名を「PlayerCharacter」に変更してしまうことは意味が変わってしまいますか?

  6. 自由質問5
    アセットの種類によるファイル名の付け方で一般的な省略形があれば教えてください。
    例えばシーンなら末尾に「_Scene」と付ける、あるいはフォルダで判別できるアセットには付けない、など

  7. 自由質問6
    個人でゲームを作成して稼ぐ目的ではない場合(あくまでスキルのひとつとして習得しておく場合)、
    UnityとUnreal Engineのどちらが稼げると思いますか?

  8. 自由質問7
    Unityで作成された既存の作品、アプリの中で、
    これは良く出来ている!と思うタイトルがあれば教えてください。

  9. 自由質問8
    Unityを触り始めて最初につまづいた部分はどこですか?

  10. 自由質問9
    Unityの仕組みや構成が体系的に学べるオススメの資料(本やWebサイト)があれば教えてください。

  11. 自由質問10
    Unityの「ここがどうにかならないかな(修正してほしい)」と思う部分はありますか?
    あればそのバージョンも含めて教えてください。

  12. その他 追加質問 箇条書きで書いていただければと思います
    推奨バージョンの最新がリリースされたとき、
    そのバージョンに乗り換えるタイミング、きっかけはいつですか?