本日のUnityオンラインサロンマガジンの軸は

「ゲーム業界経験」

で書かせていただきました。

個人開発が好きで技術の吸収力がすごいのに

ただ、業界未経験というだけで、門前払いされる人がいるのは個人的には許せないし、

そんな業界を変えたい、と思ったことも
このサロンを立ち上げた理由の一つです。

人材育成・教育や業務フロー研究などをしながら
個人開発とゲーム企業開発のそれぞれいいとこを
生かし、ガンガンゲーム開発する

そんな会社を作りたいと改めて思いました。

企業は優秀な人材を取りこぼしていることに気づくべきです。
昨今、優秀人材を囲い込む流れになっているので

ゲーム業界でも、今までの考え方に囚われず、人材に力を入れることが
次の覇権を取る会社条件だと思います。

ちなみに自分は業界入るときに

もはや業界レベルのフローの個人開発をしていたので、
資料を作ってプレゼンしたら、

担当者引くレベルで評価してくれてましたので

毎回そんな感じで商談してます。

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