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C# Unity GAME AI Motion

【Unity・ゲーム開発】開発中のゲーム/アプリや技術相談に乗ります!

受講生:1

できること

自己紹介

初めまして、Hiromichiと申します。
大学時代にゲームの長期インターンシップを1年間経て、そのまま新卒でゲーム会社に入社致しました。

業界歴は8年目で、Unity・C#で主にモバイル向けゲーム開発を行い、現在は都内大手企業のゲーム事業部にてバトル全般のプログラミング・設計を担当しております。

特にアクションゲームに対する知見がございますので、アクションゲームの業界レベルの開発手法について気になる方がいらっしゃいましたらお気軽にご相談下さい!

このプランでご相談できる内容

・ご自身で開発中のUnity製ゲーム・アプリの設計相談
・ご自身で開発中のUnity製ゲーム・アプリのコードレビュー
・ご自身の技術レベルに応じたスキルアップについてのアドバイス
・新卒採用/インターンシップの面接対策やアドバイス

特徴

 よくあるネット上の基礎的な実装方法だけでなく、ご自身のスキルレベルにあった実務レベルでのアドバイスをさせて頂きます!
 私自身ゲーム業界に入るまでどんなコードや設計が良いか分からず開発し続けておりましたので、具体的なツールや設計手法、デザインパターンなどを可能な範囲で惜しみなくご説明させて頂きます。

契約について

  • 契約後、Discordに招待させて頂きます!
  • 通話プランの場合、毎月 1時間メンター×2回の計2時間、画面共有による通話にてご相談をお受けします!
  • 普段はDiscordのチャットにてご相談ください!
    • 即座に回答可能な内容については24時間以内を予定
    • 複雑な質問や相談については2~3日以内を予定
      (内容に応じて1週間程度お時間を頂く場合や画面共有による通話時に回答の場合あり)

メンター実績など

  • 学生インターンの継続メンター(1年)
    • ゲーム業界に入社しております!
  • インターン生チームの開発メンター(半年)
    • チーム制作のアドバイスや内部のコードを参照したアドバイス
  • 専門学校での特別講師経験(1日)
    • Unityの機能についての特別授業をさせて頂きました

メンタープロフィール

Hiromichi@Unity8年

最終ログイン:23時間前
契約実績:1
評価:-

レビュー

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Hiromichi@Unity8年

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スキル
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C++ 〜3年
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