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Unity オンライン対戦 Unity3D

【初心者歓迎!】Unityオンライン対戦ゲーム🔥リリースまで伴走します

できること

オンライン対戦ゲームを作りたいあなたへ

「マルチプレイ機能をつけたいけど、何から始めればいいか分からない...」
「オンライン対戦ゲームって難しそう...」

大丈夫です!週1回の講座で、一緒にコードを書きながら学んでいきましょう。いつでもチャット可能!24時間以内に返信します!
ストアリリースまで完全サポートします!

使用技術

Unity、C#、PUN2(Photon Unity Networking 2)をメインとしますが、他にも希望があればおっしゃってください!

こんな人におすすめ

初心者・未経験者大歓迎!
・Unityでゲームは作ったことあるけどオンライン機能は未経験
・マルチプレイゲームを作りたい
・できるだけコストはかけたくない
・iOS、Android向けゲームを開発したい
・ブラウザ向けゲームを開発したい
・ボードゲームを作りたい(もちろん3Dも教えられます!)

このプランで学べること

1. マルチプレイ基礎編

PUN2を使ったオンラインマルチプレイの基礎
ルームの作成とプレイヤーのマッチング
リアルタイム同期の仕組み(位置、アニメーション、ステータス)
ターン制ゲームの実装(ボードゲーム、カードゲームなど)

2. マルチプレイ応用編

簡単なチャット・コミュニケーション機能の実装
ランキング機能の実装(スコアランキング、勝率ランキング等)
レーティングシステムの実装(Eloレーティング、グリコレーティング等)
マッチメイキング機能(レーティングを使った対戦相手のマッチング)
戦績管理システム(勝敗記録、連勝数、プレイ履歴等)

3. リリース準備

実機テストとデバッグ方法
iOS/Android/WebGLへのビルドとデプロイ

4. おまけ

広告収益の入れ方(AdMob導入・収益化設定)

学習の進め方

週1回のオンライン講座で、一緒にコードを書きながら学んでいきます!いつでもチャット可能です!

基本の流れ

  1. 毎週土曜日(または日曜日)に60〜90分の講座
  2. その週のテーマを実際に実装しながら学ぶ
  3. 講座後に課題を出すので、次の週までに実装
  4. 分からないことはチャットでいつでも質問OK
  5. 次の講座で課題レビュー + 新しい内容

カリキュラム例(目安2〜3ヶ月)

  • 第1〜2週:PUN2の基礎・ルーム機能
  • 第3〜4週:オブジェクト同期・ターン制ゲーム
  • 第5〜6週:チャット機能・スコア管理
  • 第7〜8週:ランキング・レーティングシステム
  • 第9週以降:オリジナルゲーム制作サポート

基礎を学んだあとは、あなたが作りたいゲームをサポートします!ストアリリースまでお付き合いしますよ!

よくある質問

Q. Unityは触ったことあるけど、C#は初心者です。大丈夫ですか?
A. 大丈夫です!基本的なC#の書き方からサポートします。

Q. PUN2って有料ですか?
A. 無料です!同時接続20人まで完全無料で使えます。

Q. どのくらいの期間で完成しますか?
A. シンプルなゲームなら1〜2ヶ月、本格的なものなら2〜3ヶ月が目安です。

Q. 広告収益化までサポートしてもらえますか?
A. もちろんです!AdMobの導入から収益化の設定までサポートします。

Q. 3Dゲームを作りたいのですが?
A. 対応可能です!3D対戦ゲームの経験もあります。


こんなゲーム作ってます

81Rooms (開発中)
image

ジンロウを逮捕せよ!
image

異世界カード勇者3Dオンライン
image

メンタープロフィール

まとまと

契約実績:1
評価: 5.0

レビュー

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相談できます

まとまと

本人確認 秘密保持契約(NDA)
契約実績
1
評価
5.0

スケジュール

チャットは基本は24時間以内に返信いたします!
通話可能な時間帯
平日夜 20:30 ~ 25:00
土曜日 12:00 ~ 21:00
日曜日 12:00 ~ 21:00

返信スピード

24時間以内

※あくまでも目安となります

スキル
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Java 〜1年
Flutter 〜3年
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