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気になったら、まずは教えてほしいことを相談。メンターには現在の状況、困っていること、目標など、できるだけ詳しく送りましょう。
映画IP・大型案件の制作進行/PM|炎上リカバリー経験あり|現場目線で具体化します
できること
映画IP・大型案件のPMとして、
多部門横断案件を担当してきました。
仕様未確定×納期固定の案件や、フィードバック過多で停滞したプロジェクトのリカバリー経験があります。
「なぜ進まないのか」が分からない状態を、構造から分解し、具体的な一手まで落とします。
制作が止まる原因は、個人の能力よりもスケジュール設計・承認フロー・工数設計のズレであることがほとんどです。
私は現場で実際に回してきた立場から、
・工数見積もりの考え方
・フィードバック整理の方法
・クライアント折衝時の言語化
・炎上予防の設計
・リカバリー時の優先順位整理
を具体例ベースでお伝えします。
抽象論ではなく、「明日どう動けばいいか」まで落とします。
■こんな実績があります
・劇場向けIP案件の制作進行
・多部門横断のアセット管理
・外注複数社管理
・仕様未確定案件のリスケ設計
・フィードバック過多案件の進行再設計
・クライアントとの進行調整
守秘義務の関係で詳細は公開できませんが、大型IP案件の実務経験があります。
■こんな方におすすめ
・制作進行になったばかりで不安
・FBが多すぎて整理できない
・工数の出し方に自信がない
・スケジュールが押していて焦っている
・炎上しそうな案件を立て直したい
・映像/CG業界志望で進行のリアルを知りたい
■私のスタンス
責めません。否定もしません。
一緒に整理して「ちゃんと回せる形」に変えます。
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プロフィール
CG/映像領域でプロダクションマネージャーとして従事。
劇場向けIP案件や大型案件のアセット進行管理、外注管理、リスク設計を担当してきました。
・多部門横断進行管理
・仕様未確定×納期固定案件のリカバリー設計
・クライアント折衝/承認フロー改善
・最大複数案件並行管理
「なんとなく回す」ではなく、構造で整理して前に進めることを得意としています。
制作が止まる原因は、個人能力より設計にあることが多いです。
一緒に整理し、具体的な一手まで落とします。
こんな方へ!
・制作進行になったが何から手を付けるべきか分からない
・フィードバックが多くて前に進まない
・工数見積もりの精度を上げたい
・炎上しかけている案件を立て直したい
・映像/CG業界志望で進行のリアルを知りたい
提供できること
・スケジュール設計レビュー
・工数見積もりの考え方整理
・承認フロー設計アドバイス
・クライアント折衝の言語化サポート
・ポートフォリオ/志望動機フィードバック
抽象論ではなく、実務で使える形に落とします。
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