スクールが増え続ける時代で、迷う人が減らない理由

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導入|それ、自然です

それ、自然です。

学び始めて、ちゃんと手も動かしてるのに、なぜか迷いが減らない。
むしろ、前より迷うことが増えた。そんな感覚、出てない?

「いろんな教材を見てるのに、方向が定まらない」
「やることは増えたのに、安心は増えない」
「このまま続けて、仕事になるのか分からない」

これって、本人の意志が弱いとか、能力が足りないとか、そういう話じゃないんよ。
むしろ逆で、学ぶ環境が充実してる時代だからこそ、迷いが増える構造がある。

いま起きてるのって、こういうやつ

  • スクール比較を始めると、決めきれなくなる
  • 情報が多いほど「結局どれが正しいの?」になる
  • 課題をこなしても「これでいい?」が残る
  • 進んでるはずなのに、確信が持てない
  • 何か足りない気がして、追加で学びたくなる

これ、自然な反応。
今は“迷いやすい仕組み”が世の中に増えすぎた。


構造の説明|あなたの問題じゃない

スクールが増えたら、本当は迷いって減りそうじゃん?
でも実際は、迷う人が減ってない。
むしろ「学んでるのに止まる人」が増えてる。

理由は大きく分けて、構造が3つある。

1)選択肢が増えるほど「決める力」が必要になる

スクールが増える=選べる。
これは一見いいこと。

でも選べるってことは、裏側で

  • 自分で選ぶ
  • 自分で決める
  • 自分で納得する

が必要になる。

選択肢が少ない時代は、決めなくても進めた。
「これをやればいい」が社会的に決まってた。

でも今は違う。

  • スクールの種類が多い
  • 学び方も多い
  • 目指す働き方も多い
  • ツールも多い

つまり、決める作業が前提になった。

迷いが減らないのは、スキル不足じゃなくて
「決める工程」が増えたから。


2)学習が「答えをもらう」形になりやすい

スクールって、基本的に“教える場所”だから、

  • 何をやればいいか
  • どうやればいいか
  • どれが正解か

を与えてくれる。

短期的にはすごく助かる。
でもここに、迷いが減らない構造がある。

なぜかというと、スクールの価値が高いほど、受講者はこうなる。

  1. 迷ったら教材を見る
  2. 分からなければ質問する
  3. 添削で直す
  4. できた気になる
  5. でも次の制作で、また同じところで止まる

これ、「学んでない」わけじゃない。
ただ、判断が“外”に残ったままになる。

つまり、判断の芯が育ちにくい。


3)「安心」を買ってしまう構造がある

ここがいちばん静かに効いてくる。

スクールを探すときって、たいてい

  • 失敗したくない
  • 遠回りしたくない
  • 時間を無駄にしたくない
  • できるようになりたい

って気持ちが強い。

だから、スクールの比較軸がこうなる。

  • ここなら安心そう
  • ここなら失敗しなさそう
  • ここなら正解を教えてくれそう

でも“安心”って、外からもらうものほど、すぐ減るんよ。

少し不安が出たら、また次の安心を探したくなる。

  • 別の教材を追加
  • 別の講座を追加
  • もっと上のスクールを検討

こうやって「学びの足し算」が起きる。

結果、知識は増えるのに、判断が軽くならない。


判断の視点|こう見ると楽になる

ここで、今日の判断の切り口を1つだけ渡すね。

今日の判断の軸(1つだけ)

  • 「迷い」はスキル不足じゃなくて、“判断の置き場所”が外にあるサイン

これが分かるだけで、結構ラクになる。

迷いが強い人ほど、判断がこうなってる。

  • 正解は外にある
  • だから探す
  • だから比べる
  • だから迷う

でも本当は、判断って外からもらうものじゃなくて
自分の中に“基準”を置くもの

ここで誤解しやすいのは、

「自分で判断する=全部一人でやる」

じゃないってこと。

判断の置き場所を“自分”に戻す、って話。

  • 相談してもいい
  • 参考を見てもいい
  • 添削を受けてもいい

でも最後は「自分の目的に照らして決める」っていう順番が必要。

たとえ話(1つ)

地図アプリって便利だけど、
目的地を入れないと案内できないよね。
“どの道が正解か”をアプリに聞く前に、
まず「どこに行きたいか」を自分で決める必要がある。
学びも同じで、教材やスクールは地図。
目的地が曖昧だと、ずっと迷う。


制作への接続|じゃあ制作に戻ろう

ここまで読んで、「じゃあ私はどうしたらいいの?」って思っても、焦らなくて大丈夫。

今日やることは、スクールを変えることでも、学びを増やすことでもない。

判断の置き場所を、制作に戻す。
これだけ。

迷いが出たときの“戻り方”

制作中に止まったら、これを短く確認してみて。

  1. いま作ってるものの目的は何?(1行)
  2. 見る人は誰?(1人)
  3. その人が迷いやすいポイントはどこ?(1つ)
  4. 迷わせないために削るなら何?(1つ)

これを決めると、制作が進む。
そしてこの繰り返しが、判断力そのものになる。

完璧じゃなくていい理由

スクールや教材が増えた時代って、
“正解っぽいもの”が多すぎるから、完璧を狙うほど止まりやすい。

でも制作って、本当は

  • 決める
  • 出す
  • 反応を見る
  • 修正する

で育つ。

完璧は、あとから近づくもの。
最初から持ってるものじゃない。

今日の締め(短く)

迷いが減らないのは、あなたの弱さじゃない。
判断が外に置かれやすい時代なだけ。
じゃあ、判断を一つだけ自分に戻して、制作に戻ろう。