案件獲得より先に整えるべき力とは

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それ、自然です

「早く案件を取りたいです」
そう思うのは、とても自然です。

学び直しや副業をしている方にとって、案件は“前に進んだ実感”になりやすいですし、
現実として収入にもつながります。

ただ、同時にこういう不安も起きやすいのではないでしょうか。

「案件を取っても、対応できるか不安です」
「納品して迷惑をかけたらどうしようと思って動けません」
「提案する前に、まだ何か足りない気がします」

この状態で案件獲得に突っ込むと、運良く取れても苦しくなることがあります。
逆に、案件が取れないまま焦りだけが増えることもあります。

だからこそ、ここで大切なのは、案件獲得を否定することではありません。
案件獲得より先に整えるべき力が何かを、構造で見ておくことです。


構造の説明

案件獲得より先に整えるべき力は、ツール操作ではないことが多いです。
多くの方が止まるのは、次の3つが曖昧なまま“案件”に向かうときです。

1)「自分は何の仕事を受ける人か」が言えないと、提案がブレます

案件獲得は、応募すること自体よりも、選ぶことの方が難しいです。

  • どの案件に応募するか
  • 何を強みにするか
  • どこまでできると言うか
  • 何を断るか

この判断が曖昧だと、提案はブレます。

  • できそうなことを全部書いてしまう
  • 価格に自信がなくなる
  • 条件が分からないまま受けてしまう

その結果、受けたあとに疲れます。

ここで必要なのは、スキルの追加ではなく、
自分の提供範囲を決める力です。

2)「仕事として成立する最低ライン」が決まっていないと、怖くて動けません

案件獲得が怖い方は、責任感が強い方が多いです。

  • 失敗したくない
  • 迷惑をかけたくない
  • 期待を裏切りたくない

この気持ちは自然です。
ただ、その気持ちが強いほど、「最低ライン」が決まっていないと動けません。

  • どこまでできれば受けてよいのか
  • 何ができないなら断るべきか
  • どこまでを“納品”と呼べるのか

この基準がないと、案件獲得は“怖い賭け”になります。
怖い賭けは、動けなくなるのが自然です。

つまり、整えるべきは「最低ラインを決める力」です。

3)「修正対応」と「やり取り」の設計がないと、案件は消耗戦になります

案件が苦しくなる理由は、制作物の上手さだけではありません。
やり取りと修正対応が設計されていないと、消耗します。

  • どこまで修正するか
  • 何回までか
  • どの情報が必要か
  • いつまでに返すか

これがないと、相手の要望に振り回されます。
振り回されるほど、疲れます。
疲れるほど、次の案件が怖くなります。

だから、案件獲得の前に整えるべきは、
やり取りを成立させる判断です。


判断の視点

ここで、案件獲得に向かう前に整えるべき力を、1つの切り口でまとめます。

今日の判断の軸(1つだけ)

  • 案件獲得より先に整えるべき力は、「自分の仕事の境界線を決める力」です

境界線とは、次の3点です。

  1. 受ける仕事(何をやる)
  2. 受けない仕事(何をやらない)
  3. 成立ライン(どこまでなら納品できる)

ここが決まると、案件獲得は怖さが減ります。
なぜなら、応募してよい案件が“絞れる”からです。

そして、絞れると提案文も強くなります。
やることが明確な人は、依頼側から見ても安心だからです。

例えるなら、買い物と同じです。
予算と目的が決まっていないと、何でも欲しくなり迷います。
予算と目的が決まると、選べます。
案件獲得も同じで、境界線が決まると選べるようになります。


制作への接続

ここまで読んで、「では私は何を整えればよいのか」と感じた場合、今日やることは応募数を増やすことではありません。
境界線を1行ずつ決めることです。

境界線を作る短いワーク(4つ)

次の4つを、短く書いてみてください。

  1. 私が今受ける仕事:____(例:SNS投稿画像の制作)
  2. 今は受けない仕事:____(例:Webサイトのコーディング)
  3. 納品の最低ライン:____(例:指定サイズ/可読性/主役1つ)
  4. 修正のルール:____(例:2回まで/文言変更は1回まで)

これがあるだけで、案件獲得の不安はかなり減ります。
なぜなら、案件を「取る」ではなく「選ぶ」に変えられるからです。

よくあるズレ(やさしく修正)

  • 案件を取ってから整える
    → 取ってからでも整えられますが、先に境界線がある方が消耗しにくいです。
  • 全部できますと言った方が有利
    → 安心されるのは、範囲が明確な人であることが多いです。
  • 自信がついたら応募する
    → 自信は「境界線を決めて、安全に出した経験」で増えやすいです。

最後に

案件獲得より先に整えるべき力は、ツールやスキルの追加ではなく、
自分の仕事の境界線を決める力です。
では、その境界線を一つ置いたうえで、制作に戻りましょう。