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Azuki

https://azukizuki.github.io/portfolio/

1日前

本人確認  秘密保持契約(NDA)
スコア
367
評価
-
料金
3,000円〜
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C# Unity github コードレビュー jenkins

Unityを使ったゲーム開発についてコードレビュー・相談をお受けします!【GameObject.FindからAR、Addressableまで】

できること

できること

  • Unityを使ったゲーム開発についてご質問やGithub上でのコードレビューを行います
  • GameObjectを移動させる方法からAddressableAssetsSystemやWebApiをUnity上で叩く実装まで、幅広くお答えします
  • ビルド自動化、Jenkins構築なども経験あるのでそういった質問にも答えれると思います
  • 作ったゲームを実務経験者からの視点でレビューして欲しい!なども歓迎です!
  • 初心者の方も歓迎ですC#の書き方、Unityを初めて触る方も是非ごご連絡ください!
  • 平日は仕事なので20時以降のお返事になることが多いですがなるべく24時間以内にお返事致します。

こんな方におすすめです

  • ゲームを作ったは良いけどコードの良いところ、悪いところがわからないのでレビューして欲しい
  • Unityを触る上で実装に詰まってしまったので助けて欲しい
  • こういう時どういう実装をしたらいいのかわからない!実装方法のアイデアが欲しい!

技術領域について

  • UnityはUnity5の頃から触っており、実務ではUnity2017、Unity2018,Unity2019を使用しています。
  • UniRxやUniTaskを使った実装を実務でも行っています
  • WebApiをやAssetBundleをつかった所謂ソーシャルゲームの開発を実務で3年ほど(Unity、cocos2d-x)やっています。
  • 実務でのARFoundation,ARKit UnitySDK, ARCore Unity SDKの使用経験があります。現在AR系の会社にいるので知見はあるほうだと思います。

*Unityの比較的新しい機能や高度なシェーダー表現など、あまり触っていない・経験のない領域についてはお力添えできない事もあるので、ミスマッチを極力減らすため契約承認制とさせてください。

まずはお気軽にご連絡ください!

プロフィール

現在Graffityという会社でARバトルゲームの開発リードエンジニアをしているAzukiと言います!
2018年にCyberAgentに入社しゲーム事業部でUnity,cocos2d-xのゲーム開発をしてきました。
最近はVR系の専門学校で外部講師などもしています
その他細かい経歴は私のプロフィールページを御覧ください!

プロフィール

Graffity株式会社にてARゲームのクライアントサイドの開発リードエンジニアをしているAzukiと申します!

Unityを用いたゲーム制作についての知見があり、アウトプットなども行っています。
最近は専門学校講師だったりゲーム開発のアドバイザーなどもさせてもらっています

スキル

C# 〜5年
C++ 〜3年
Unity 〜5年
cocos2dx 〜1年
jenkins 〜3年

経歴・実績

2018 年4月 〜 2020 年2月
CyberAgent株式会社入社
・ゲーム事業部にて運用タイトルの開発(cocos2d-x)
・ゲーム事業部にてARアプリの作成(Unity)
・ゲーム事業部にて新規タイトルの開発(Unity)
2017 年7月 〜 2017 年8月
CraftEgg株式会社
・CyberAgentの内定者アルバイトで従事
・クライアントサイドの機能実装・デバッグ機能の実装など
2020 年2月
Graffity株式会社
・リードエンジニアとして従事
・Unityを用いたARゲームの開発、AssetBundleやAPI基盤の構築、Jenkinsなどを用いたCI/CD環境の整備・構築
雑誌掲載
・CGWORLD(2019年10月号)開発したアプリについて4ページ掲載していただきました。
https://shop.cgworld.jp/shopdetail/000000000711/
インターネットメディア掲載
・4Gamer 開発したアプリについて掲載していただきました
https://www.4gamer.net/games/470/G047069/20190711065/
執筆
・技術書典 応援祭 サイバーエージェントゲーム事業部にて参加した際にARについて執筆しました
https://creator.game.cyberagent.co.jp/?p=6880

プラン

チャットでの相談(単発)
3,000円  単発

チャットにてご質問にお答えします。

  • 実装の仕方がわからない
  • このエラーの解決方法が知りたい…
    などなど、ご相談ください

内容によってはお答えできないこともありますので事前にご相談ください
必ずしも解決できるとは限りません。ご了承ください

Github/チャット上でのコードレビュー(単発)
3,000円  単発

書いたコード、アプリについてゲーム開発現場で働いている視点でレビューします!
レビュー対応後も再度レビュー致します!
・書いたコードがイマイチ自信がない…
・自分の書き方が実務レベルなのかわからない…
・他人からコードレビューされたい!
という方におすすめです!

  • シェーダーコードのレビューは専門領域ではないので対象外とさせていただきます。
  • Unity C#に限ります。Jenkinsなどで使うシェルスクリプトなどもレビューはできますが独学による物がおおく、ご期待に添えるかわかりません。
コードレビュー&チャット相談 一ヶ月
20,000円/月

コードレビューとチャット相談をお受けします!(1ヶ月)
・いっぱい質問したい!
・今作ってるゲームが完成するまで都度質問したい!レビューしてほしい!
という方におすすめです!

  • シェーダーコードのレビューは専門領域ではないので対象外とさせていただきます。
  • Unity C#に限ります。Jenkinsなどで使うシェルスクリプトなどもレビューはできますが独学による物がおおく、ご期待に添えるかわかりません。

内容によってはお答えできないこともありますので事前にご相談ください
必ずしも解決できるとは限りません。ご了承ください

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Azuki

https://azukizuki.github.io/portfolio/

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本人確認  秘密保持契約(NDA)
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